Ejemplos de PSeInt: 12 algoritmos clásicos explicados (2026)
La mejor forma de aprender algoritmos es verlos funcionar. En esta página reunimos 12 ejemplos clásicos de PSeInt, los que aparecen una y otra vez en clases, tareas y exámenes: Fibonacci, factorial, burbuja, número primo… Cada tarjeta te lleva al ejercicio completo, resuelto y explicado paso a paso. Empieza por el que quieras y avanza a tu ritmo.
Cómo usar esta lista
No hace falta hacerlos en orden, pero si vienes desde cero te recomendamos esta ruta: primero los de secuencias y decisiones (tabla de multiplicar, año bisiesto, IMC), después los de bucles con acumuladores (factorial, Fibonacci, sumar hasta cero), y al final los de lógica más elaborada (número primo, MCD, burbuja, piedra-papel-tijera). Cada ejemplo incluye el pseudocódigo listo para copiar en PSeInt y una explicación de cómo funciona.
Los 12 algoritmos clásicos
Serie de Fibonacci
El clásico de los bucles: genera los primeros N términos donde cada número es la suma de los dos anteriores.
Factorial de un número
Calcula n! multiplicando todos los enteros de 1 a n. Perfecto para practicar acumuladores en un Para.
Ordenamiento burbuja
El primer algoritmo de ordenamiento que todo estudiante debe conocer: compara parejas y «flota» el mayor al final.
Tabla de multiplicar
Muestra la tabla del número que pida el usuario. El ejercicio ideal para tu primer bucle Para.
Número primo
Determina si un número es primo buscando divisores. Un examen típico de bucles con condición de salida.
Promedio de calificaciones
Lee 3 calificaciones y calcula el promedio. Sencillo, útil y con lectura de datos por teclado.
Adivinar el número
El programa piensa un número y te da pistas («más alto / más bajo») hasta que aciertas. Lógica de juego con Mientras.
MCD de dos números
Máximo común divisor con el algoritmo de Euclides: un clásico matemático que se expresa genial en pseudocódigo.
Año bisiesto
Determina si un año es bisiesto con las reglas del calendario gregoriano. Ideal para practicar Si anidados y MOD.
Índice de masa corporal
Calcula el IMC con peso y altura y lo clasifica en rangos. Un ejemplo cotidiano con decisiones encadenadas.
Piedra, papel o tijera
El juego completo contra la computadora, con elección aleatoria. Decisiones múltiples y azar en un solo programa.
Sumar números hasta cero
Lee números y los suma hasta que el usuario escribe 0. El patrón «centinela» que aparece en decenas de ejercicios.
Qué tienen en común estos 12 ejemplos
Si los miras con atención, verás que casi todos combinan solo tres ingredientes: leer datos (Leer), tomar decisiones (Si) y repetir (Para o Mientras). Dominar esos tres ingredientes es dominar el 80% de los algoritmos de un curso introductorio. Por eso estos ejemplos son «clásicos»: cada uno aísla una técnica que luego reutilizarás en programas más grandes. El factorial te enseña el acumulador, el número primo te enseña la bandera de encontrado, la burbuja te enseña los bucles anidados y el juego de adivinar te enseña el bucle con condición de salida: cuatro patrones que verás repetidos en decenas de ejercicios.
Un consejo práctico: no te limites a leer la solución. Escríbela tú en PSeInt, ejecútala, rompe algo a propósito y arréglalo. Esa es la diferencia entre «haber visto» un algoritmo y saber hacerlo en un examen.
Preguntas frecuentes
