Actualizado: Octubre 2026
Escribir en PSeInt: Sintaxis y Sin Saltar Línea (2026)
Escribir es la instrucción que muestra información en pantalla en PSeInt: textos, números, resultados de operaciones y valores de variables. Por defecto, cada Escribir termina saltando a la línea siguiente; con la variante Escribir Sin Saltar el cursor se queda en la misma línea, ideal para pedir datos al usuario justo después del mensaje.
Sintaxis
Escribir expresion1, expresion2, ... Escribir Sin Saltar expresion1, expresion2, ...
Cada expresión puede ser un texto entre comillas simples (‘Hola’), un número, una variable o una operación. Puedes mostrar varios valores en la misma línea separándolos con comas:
Escribir 'Tienes ', edad, ' años'
Escribir Sin Saltar no avanza a la línea siguiente: el próximo Escribir continuará en la misma línea. Se usa típicamente antes de un Leer, para que el usuario escriba su dato justo después del mensaje, sin salto intermedio.
Escribir; sin argumentos imprime una línea vacía, útil para separar bloques de texto en pantalla.
Ejemplo completo
Programa que combina Escribir normal y Escribir Sin Saltar. Repásalo mentalmente antes de ejecutarlo:
Algoritmo MostrarDatos
Definir nombre Como Caracter
Definir edad Como Entero
nombre <- 'Ana'
edad <- 20
Escribir 'Nombre: ', nombre
Escribir Sin Saltar 'Edad: '
Escribir edad, ' años'
FinAlgoritmo
La salida en pantalla será:
Nombre: Ana Edad: 20 años
Fíjate en la segunda parte: Escribir Sin Saltar ‘Edad: ‘ deja el cursor tras los dos puntos, y el siguiente Escribir completa la línea con 20 años.
Errores comunes
- Olvidar las comas entre expresiones: Escribir ‘Edad: ‘ edad es un error de sintaxis; cada valor va separado por coma.
- Usar comillas dobles para los textos: en PSeInt los literales de texto van entre comillas simples (‘Hola’).
- Mostrar una variable no definida (en el perfil estricto): define primero cada variable con Definir.
Preguntas frecuentes
Ver también
- Sintaxis de PSeInt: guía completa — el índice de referencia con todas las instrucciones del lenguaje
- ¿Qué es PSeInt? — definición, historia y usos del programa
- Ejercicios resueltos — más de 100 ejercicios con código para practicar
- Leer en PSeInt — la instrucción opuesta: pedir datos por teclado
- Definir en PSeInt — cómo declarar las variables que vas a mostrar
- Algoritmo y FinAlgoritmo — la estructura que envuelve todo programa
